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11 恐龙游戏操作

up的视频讲解

完成硬件连接、素材编辑与工程烧录,制作自己的恐龙游戏。

在线工具:恐龙游戏DIY

1 🔌 硬件连接(复用)​

1.1 OLED 小屏幕接线​

课程 OLED 模块

课程 OLED 模块带有稳压芯片,可以接 5 V。

OLED 的 SCL 接 PB6,SDA 接 PB7,电源与地按图连接。
OLED 的 SCL 接 PB6,SDA 接 PB7,电源与地按图连接。

1.2 DAC 扬声器接线​

将模拟输出与扬声器相关电路按图连接,延续外置 DAC 的通信接线。
将模拟输出与扬声器相关电路按图连接,延续外置 DAC 的通信接线。

1.3 旋转编码器接线​

编码器 A、B 两路分别连接 PA8、PA9,电源与地按图连接。
编码器 A、B 两路分别连接 PA8、PA9,电源与地按图连接。

2 🖱️ 软件操作​

2.1 打开工具并下载工程​

第 1 步:打开在线取模工具。

打开在线小工具

第 2 步:下载完整游戏工程。

下载游戏工程

2.2 编辑游戏素材​

第 3 步:点击要编辑的素材。

点击素材

第 4 步:编辑自己的版本,并复制生成的数组。

编辑素材并复制数组

2.3 解压并打开工程​

第 5 步:解压下载的游戏工程。

将下载的工程解压缩

第 6 步:打开 MDK 文件夹。

打开 MDK 文件夹

第 7 步:打开工程文件。

打开工程

2.4 替换素材并编译烧录​

第 8 步:将工程中对应的素材数组替换为刚才复制的数据。

替换对应的素材数组

第 9 步:编译工程,并烧录到开发板。

编译并烧录工程

3 🦖 实验效果​

课程恐龙游戏的实机演示: